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| Model | Qwen 3.8 27B local (with reasoning) |
|---|---|
| ID | — |
| Category | 3D |
| Time | 125.6 min |
| Input tokens | 76,789 |
| Output tokens | 81,586 |
| Cost | $0 (local, RTX 4090) |
| Note (original, in Spanish) | Tardó más de 2 h: dos turnos de 32k tokens pensando; error de consola (Sprite.rotation). |
# 14 · Océano con barco
Crea un océano procedural con olas animadas (suma de ondas en un vertex shader), espuma en las crestas, reflejo del cielo y un barco de velas hecho con geometrías que cabecea con el oleaje. Cielo con degradado, sol y nubes, y un ciclo de atardecer. Control de la fuerza del viento con un slider que cambia la altura de las olas.
## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- EXCEPCIÓN: puedes cargar Three.js SOLO con un importmap desde `https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/` (módulo `three` y `three/addons/`). Ninguna otra dependencia.
- CSS y JS inline. Texturas y gráficos generados por código (canvas, shaders o SVG inline), nunca imágenes externas.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.