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Rigorous alien video, improved scene by scene · MiniMax M3.1 Flash (free)

Rigorous alien video, improved scene by scene — MiniMax M3.1 Flash (free)

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ModelMiniMax M3.1 Flash (free)
ID—
Categoryloop
Time
Input tokens—
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Cost—
Note (original, in Spanish)Bucle recursivo, 45 iteraciones registradas hasta ahora.

The prompt (original, in Spanish)

# Mejora de vídeo escena a escena — iteración 46

Estás puliendo, escena a escena y sin parar, un vídeo animado hecho en un solo `index.html` (canvas, función pura `render(t)`). Cada vuelta trabajas SOLO en una escena. El vídeo completo lo vas a dejar cada vez un poco mejor.

## Hoy toca: escena 6 — «paradoja de Fermi» (segundos 42 a 50)
Es la 5ª vez que se mejora esta escena.

## Archivos (carpeta de trabajo actual)
- `index.html` — el vídeo. Es el archivo que debes mejorar (EDÍTALO, no lo reescribas desde cero).
- `brief.md` — el encargo original del vídeo: guion completo, estilo y arquitectura. Léelo para respetar el guion y el tono.
- `capturas/escena.png` — 3 fotogramas reales de la escena de hoy (inicio, mitad y final), tal como se ve AHORA. ÁBRELA y mírala con ojo crítico.
- `capturas/global.png` — una imagen con todas las escenas, para mantener coherencia visual con el resto del vídeo. ÁBRELA.
- `ESTADO.md` — tu bitácora. Si no existe, créala.
- `INFORME.md` — si existe, contiene errores de JavaScript de la iteración anterior: arréglalos PRIMERO.

## Qué hacer
1. Lee `brief.md`, mira las dos imágenes y localiza en `index.html` la función de la escena 6.
2. Decide qué falla o se queda pobre en esa escena (según lo que VES en las capturas, no según lo que crees que dibuja el código).
3. Mejora la escena con este foco: **Transiciones de entrada y salida con las escenas vecinas: solapadas, suaves y con buen ritmo.**
4. Cambia solo lo necesario para esa escena. No toques las otras escenas ni cambies los tiempos del guion. Si necesitas tocar una función compartida, que el resultado de las demás escenas se vea igual.

## Reglas fijas
- Mantén la arquitectura: función pura `render(t)` (sin estado entre fotogramas), `?t=` para renderizar un solo fotograma, aleatoriedad con semilla fija, sin `setTimeout`/`setInterval` para animar, sin librerías ni imágenes externas.
- Debe abrir sin errores de JavaScript y seguir funcionando todo lo anterior. No rompas lo que ya iba; si dudas, hazlo más simple pero que funcione.
- Rigor y tono del guion: no cambies lo que dicen los textos salvo para corregir erratas o mejorar su legibilidad.
- Al terminar, actualiza `ESTADO.md` con una línea: iteración, escena trabajada y qué cambiaste.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.

## AVISO: INFORME.md tiene errores de la iteración anterior. Arréglalos antes que nada.