← Back to Raymarched Mandelbulb
| Model | Beam 1.0 (free) |
|---|---|
| ID | reflection/beam:free |
| Category | 3D |
| Time | 32 s |
| Input tokens | 251,279 |
| Output tokens | 8,865 |
| Cost | $0 (free) |
# 65 · Mandelbulb por raymarching
Crea un fractal Mandelbulb 3D renderizado por raymarching en un único fragment shader a pantalla completa con Three.js: iluminación con sombras suaves, oclusión ambiental, niebla de profundidad y paleta de colores por iteración. Cámara orbital con el ratón y zoom con la rueda, rotación automática lenta, y un slider para la potencia del fractal. Debe mantenerse fluido en un portátil.
## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- EXCEPCIÓN: puedes cargar Three.js SOLO con un importmap desde `https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/` (módulo `three` y `three/addons/`). Ninguna otra dependencia.
- CSS y JS inline. Texturas y gráficos generados por código (canvas, shaders o SVG inline), nunca imágenes externas.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.