● Vibe benchmarks

Spectacular shader in raw WebGL

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The prompt (original, in Spanish)

# 11b · Shader espectacular en WebGL puro
Crea un efecto visual a pantalla completa con WebGL puro y un fragment shader GLSL: un túnel infinito de ruido fractal con colores que cambian con el tiempo, brillo tipo neón y distorsión que reacciona al ratón. Debe verse como un wallpaper animado de demoscene, a 60 fps. Añade un HUD mínimo en SVG inline (título y FPS) y un botón para cambiar entre 3 paletas de color.

## Reglas
- Entrega UN solo archivo: `index.html` en la carpeta de trabajo actual.
- Sin librerías, sin CDN, sin Three.js: solo WebGL de bajo nivel (canvas, shaders, un quad a pantalla completa).
- Si WebGL falla, muestra un mensaje claro en pantalla.
- CSS y JS inline. Todos los gráficos extra deben ser SVG inline dibujados por ti.
- No pidas aclaraciones: decide tú y termina.